
Zhitit Finance指出,由于Apple(AAPL.US)App Store的法院裁决,今年手机游戏开发商今年可以赚取数十亿美元的收入。
由行业分析师Joost Van Dreunen领导的Aldora Intelligence将根据2024年前25名移动游戏出版商的数据获得41亿美元的收入。这意味着,每年花在虚拟货币和道具上花费的大量资金与手机游戏的口袋相比流动更多。
随着在线销售佣金的减少,开发人员获得更多收入
美国地方法院法官下令Yvonne Gonzalez Rogers iPhone制造商允许开发人员上个月在Apple Store外面出售商品ASA在Fortnite Developer Epic Games和Apple之间关于长期争议的决定。苹果商店的大多数交易收取15%至30%的佣金。
Wedbush证券分析师Michael Pachter表示,开发商在未来几年中可以赚取195亿美元,这将流到App Store。游戏公司CAn使用该基金吸引新玩家,而新玩家可以比数字商品(例如道具)投入更多的投资,这些数字商品将有助于推进游戏。
帕克特说:“这些开发人员会做更多的事情,因为苹果会做得更少,仅此而已。”
一些开发人员已经开始激励措施,以指导玩家错过苹果进行外部购买。 2020年,苹果在货架上删除了流行的射手Fortnite Mit,因为Epic Games连接了一个提供V-Bucks虚拟货币折扣的网站。
市场研究公司AppsFlyer的全球产品总监Adam Smart说:“苹果一直担心,如果您在应用商店外提供购买折扣,他们将删除您的应用。”
Aldora在周三的一份报告中估计,App Store在App Store的移动游戏开发人员支付的佣金比例将降低三分之一至20%。
除了有时会说话的Epic Games和Microsoft外,手机游戏开发人员不愿讨论通讯的影响在他们的业务上发表。诸如Take-Two Interactive软件,电子艺术,Roblox,Spopely和Tencent Holdings Supercell之类的顶级发行商都拒绝对法院的裁决发表评论。
拥有移动游戏业务Ng King的微软于去年7月宣布已计划开设自己的商店,但该计划是发布。微软告诉法庭文件,该公司“受苹果的阻碍”。
上个季度获得了7.3亿美元的移动业务,Take-Two(ttwo.us)为诸如Empires Puzzle和Zynga Poker等流行游戏创建了网络商店。公司首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在最近的收入呼吁中告诉分析师,这些商店面临的“业务”。他补充说,最近的决策反映了申请分配生态系统中更大开放性的趋势 - “对我们的积极信号”。
像其他手机游戏出版商一样,Zynga在这些几个世纪初期经历了崩溃。苹果在2021年实施了政策更改INITS隐私之后,它变成了对于手机游戏开发人员来说,找到应用程序受众的困难更加困难,行业的一般收入下降了7%。
确定不仅会受益于应用程序开发人员。 Xsolla和Stash等支付管理公司已建立了针对移动游戏公司的消费者面临的网络商店,收费的少于App Store。
Xsolla在其官方网站上创建了一个计算器,开发人员可以根据从Apple转移到其支付系统的业务的比例来计算他们所获得的额外收入(收取5%的费用)。
Stash的联合创始人贾斯汀·坎(Justin Kan)说:“这对两个客户来说都是一个竞争行业。” “如果有一种方法可以改变收入水平,您将忽略它。”
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